白癜风治疗最好的医院 https://wapyyk.39.net/hospital/89ac7_labs.html 1.北京没能代表中国文化 年,中国文化产品进出口总额.5亿美元,出口.8亿美元,顺差.2亿美元。 而作为全国文化中心的北京,在其中贡献了多少呢? 年,北京文化产品进出口总额26.5亿美元,出口7.7亿美元,逆差11.1亿美元。逆差规模仅次于上海,出口额占全国比例更是不到1%。 图:年中国文化产品出口额分省区市结构 资料来源:中国商务部 这个贡献额在全国省区市中连前十都排不进。 表:年中国文化产品出口额省区市排名 序号 省区市 出口额(万美元) 1 广东(含深圳) ,.2 1-1 深圳 ,.0 2 浙江 ,.6 3 江苏 75,.6 4 山东 55,.1 5 福建 35,.9 6 上海 23,.9 7 湖南 21,.3 8 广西 11,.0 9 新疆 9,.1 10 安徽 9,.9 11 北京 7,.4 12 江西 7,.4 …… …… …… 资料来源:中国商务部 从国际贸易角度看,北京在文化上的影响力连深圳的零头都不到。从国际视角看,怎么理解北京是中国文化中心呢? 2.为什么北京没能代表中国文化 年中国文化产品出口中工艺美术品、玩具、游艺器材及娱乐用品三类占据出口额的82%。 图:年中国文化产品出口额产品结构 资料来源:中国商务部 上述三类中主要出口的细分产品包括首饰或类首饰、童车、电子游戏机、动物玩具等。 从出口产品构成来看就不难理解,为什么广东、深圳在文化产品出口上遥遥领先其他省区市,而北京连前十都进不了。 根本原因就在于目前中国出口的文化产品几乎没什么“中国文化”,而是国际文化的加工品。 3.应该支持什么样的文化出口 随着中国在全球影响力的扩大,中国面临的全球挑战甚至质疑也在随之增多,上一篇文章(《开辟国家文化出口新战场,造就黑不了的中国》)中我们已经看到中国文化出口到目前还没能很好支撑国家战略,而可能的突破口就在于发展平衡型“文化科技融合领域”(也可以简称数字文化产业),也即消费终端、销售渠道、科技内容生产、消费内容和新媒体这五个产业分类。 前述出口产品中一个大类,电子游戏机就属于文化消费终端。但实际上,游戏消费的终端早就向手机和PC迁移了。全球电子游戏机(主机游戏)的市场占比不足30%。 图:年全球游戏市场产品结构(单位:十亿美元) 资料来源:Newzoo《年全球游戏市场报告》 而中国品牌的智能手机和PC的出口远远大于国际品牌的电子游戏机出口。华为、小米、联想、OV、传音等品牌产品,已在全球市场占据主流地位,但都没有作为文化产品出口来统计和经营。 此外,平衡型数字文化产业其他四类中的新闻资讯、网络游戏、社交通信、网络影视、电商广告等等产品,由于收费方式多样,很多交易目前不能被海关所掌握,也不在出口统计之内,进而也没有受到应用的重视。以第一批13个国家文化出口基地为例,其中既没有集中了联想、小米、字节跳动、百度、腾讯网、快手、新浪微博、网易新闻等等的北京海淀区,也没有集中了腾讯、华为、大疆的深圳市。 中国文化出口要发挥应用的功能,必须扬长避短,充分借助已有优势,着力发展平衡型数字文化产业(理由详见系列文章上一篇:《开辟国家文化出口新战场,造就黑不了的中国》)。 而北京作为全国文化中心,也理应在文化出口上体现出应有的地位和作用。相关部门也应当跳出传统文化形式的窠臼,重新审视文化竞争的战场转换,适时调整策略,不让“中国文化中心”在对外文化出口上排不进前十的尴尬继续下去。 预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇欢迎转载,转载请注明原文网址:http://www.beijingshizx.com/bjly/13906.html |